Kaip Smegenų Audra

Turinys:

Kaip Smegenų Audra
Kaip Smegenų Audra

Video: Kaip Smegenų Audra

Video: Kaip Smegenų Audra
Video: BrainStorm - Feels (Official Video) 2024, Lapkritis
Anonim

„Protų mūšis“yra viena efektyviausių priemonių sprendžiant bet kokią problemą, generuojant idėjas, keliant tikslus. Tai gali būti naudinga aukščiausiems vadovams, vadovams, konsultantams, projektų vadovams ir visiems tiems, kurie ieško sprendimų ar būdų, kaip pagerinti savo darbo ar savo darbuotojų efektyvumą.

Kaip smegenų audra
Kaip smegenų audra

Nurodymai

1 žingsnis

Parengiamajame etape turite apibrėžti užduotį ir nustatyti tikslus, kuriuos norite pasiekti. Tada turėtų būti suburta komanda. Tinkamiausias „Brainstormers“skaičius yra nuo 5 iki 10 žmonių. Idealiu atveju jie turėtų gerokai skirtis vienas nuo kito ir turėti skirtingas pozicijas konkrečios užduoties atžvilgiu.

2 žingsnis

Patartina iš anksto (maždaug prieš 2-3 dienas) įspėti apie minčių lietus, išsakyti užduotį. Tai suteiks dalyviams laiko pasiruošti būtiniems pasirengimams. Tarp jų turi būti atvirai ir aktyviai mąstančių kūrybininkų, taip pat skeptikų, kurie kruopščiai ir kritiškai pasveria bet kokį klausimą ir sprendimą. Kartais vaidmenys yra priskiriami darbuotojams. Ypatingas vaidmuo tenka vadinamajam provokatoriui, kuris turi sureguliuoti dalyvius pagal kūrybinę nuotaiką. Paprastai protų šturmo vadovas pats veikia kaip provokatorius.

3 žingsnis

Daugeliu atvejų minčių audra yra tokia:

- preliminarus apšilimas - 5 minutės;

- idėjų kūrimas (generavimas) - nuo 20 iki 30 minučių;

- diskusija - 20 minučių;

- apibendrinant - nuo 3 iki 5 minučių.

4 žingsnis

Per apšilimą reikėtų suprasti, „kodėl mes visi šiandien čia susirinkome“. Vedėjas turi išsakyti užpuolimo taisykles ir taisykles, taip pat padėti renginio dalyviams nusitaikyti į kūrybinę bangą. Pavyzdžiui, galite atkreipti dalyvių dėmesį į kompaktinį diską ir paprašyti jų pagalvoti, kaip tai gali būti siejama su jų veikla. Arba galite naudoti asociacijos žaidimą arba atlikti fizinį apšilimą.

5 žingsnis

Po apšilimo reikia pereiti prie idėjų generavimo. Šiame etape užpuolimo dalyviai turi iškelti bet kokias, net ir beprotiškiausias idėjas. Visos mintys turėtų būti užrašytos ant popieriaus. Tuo pačiu nereikia atkreipti dėmesio į idėjų kokybę. Čia svarbiausia yra greitis ir kiekis, išlaikant kūrybiškumo atmosferą ir maksimalios dalyvių laisvės jausmą. Jei kam nors lengviau galvoti gulint, verta jam pasiūlyti atsisėsti ant sofos. Svarbu užtikrinti, kad dalyviai neturėtų jokių sprendimų ar kritikos.

6 žingsnis

Jei yra „sąstingis“ir diskusija nevyksta, turite išjudinti šturmo dalyvius. Pavyzdžiui, galite surengti kvailiausios idėjos konkursą. Taip pat būtina įtraukti visus susirinkusius. Kai kurie žmonės neatsako, kol nepaklausia asmeniškai. Jei situacija yra visiškai aklavietėje, verta padaryti trumpą pertrauką 2-3 minutėms.

7 žingsnis

Išsakius visas dalyvių idėjas, jas reikia išanalizuoti. Čia turite atsakyti į klausimą "Kaip gerai ši idėja išsprendžia problemą?"

8 žingsnis

Užpuolimo metu smegenys turi dirbti pakaitomis kūrybiniame fantazijos polėkyje ir griežtai drausmindamos. Todėl minčių lietus yra puikus pretekstas atsipalaiduoti smegenims ir galiausiai pateikti įdomią koncepciją. Čia ne tik leidžiama, bet ir skatinama visaip improvizuoti, griebtis asociatyvaus metodo ir nestandartinio požiūrio į problemą.

Rekomenduojamas: